Mortal Kombat (2021) PRIMAL RAGE SOB OS OLHOS FATAL

Mortal Kombat

Mortal Kombat foi lançado pelos estúdios NetherRealms em 1992, que se tornou a franquia de luta de mídia de maior bilheteria de todos os tempos. Ele superou violência gráfica, fatalidades e controvérsias suficientes para deixar seu público querendo mais.

Agora, Primal Rage, produzido em 1994, tornou-se a perspectiva mais moderna disponível na época, mas seu fim teve alguma coisa a ver com a competição gerada entre ele e Mortal Kombat?

Primal Rage trabalhou nas instalações já populares de Mortal Kombat; imitando seu estilo de luta e espetáculo, introduzindo uma pequena reviravolta em seu elenco, fazendo uma aparição de deuses, dinossauros e macacos, lutando por uma Terra pós-apocalíptica chamada Urth.



Detalhes de Mortal Kombat (2021)

Primal Rage caminhou suavemente no caminho estabelecido por Mortal Kombat e apresentava lutadores digitalizados, mas ao contrário de Mortal Kombat, seus lutadores não eram artistas marciais, mas modelos de armaduras retocados, trazidos à vida através da animação.

Detalhes de Mortal Kombat

Primal Rage foi um sucesso imediato e estava no topo dos jogos de arcade de 1994 com suas mercadorias sendo vendidas em todos os lugares em demanda. Eles também foram contratados para serem apresentados em uma série animada e filme de ação ao vivo.

Primal Rage 2 foi anunciado, mas nunca lançado para a decepção dos fãs, apesar do criador do jogo tentar o seu melhor.

Primal Rage estava pronto para sair com uma grande mudança no elenco com humanos gigantescos chamados Avatares, substituindo os deuses do original; os deuses ainda eram jogáveis ​​por causa do enorme sucesso da primeira parte. o número de personagens jogáveis ​​foi aumentado para o que acabou sendo um problema. Cada personagem exigia uma grande quantidade de dados que precisavam ser atendidos a todo custo.

Esta versão arcade deveria ter sido lançada em 1996, mas devido à falta de tempo e esforços excessivos para serem colocados na criação de cada personagem, o feedback do mercado acabou sendo muito ruim. Ele falhou nas mãos de maquinações corporativas e foi comprado pelos criadores de Mortal Kombat, pondo fim ao futuro de Primal Rage.

Primal Rage não era algo novo, inovador e atraente para a empresa que já havia produzido Mortal Kombat e Killer Instincts. Eles, em vez disso, se concentraram em eliminar a concorrência e nunca iniciaram o desenvolvimento de um programa amado.